Wo du deine Dateien findest
Klick in der linken Studio-Leiste auf Dateien (Ordner-Symbol). Jedes Projekt hat seine eigene Ablage; du siehst hier nur die Dateien des Projekts, das oben in der Seitenleiste im Projekt-Umschalter aktiv ist. Über die Leiste ganz oben wechselst du zwischen Dateien und Icons – dort liegen alle Icons des Projekts mit eigenem Filter und eigenen Sammelaktionen (siehe „Icons“).
Über der Liste zeigt ein Balken, wie viel Speicher deines Kontos schon belegt ist und wie viel noch frei ist. Der Speicher zählt konto-weit über alle Projekte, das verfügbare Kontingent hängt vom Tarif ab.
Der Medien-Picker – überall statt Datei-Dialog
Wann immer du in BirdBuild ein Bild oder eine Datei auswählst – im Baukasten, bei Logos, Produktbildern oder in E-Mails –, öffnet sich der Medien-Picker statt des Datei-Dialogs deines Computers. Darin siehst du deine bereits hochgeladenen Medien; ein Klick markiert, ein Doppelklick übernimmt sofort, und Enter übernimmt die Markierung wie „Fertig“. Wo mehrere Bilder erlaubt sind, sammelst du mehrere und bestätigst mit Übernehmen. Im Baukasten öffnet ein Doppelklick auf ein Bild den Picker direkt für dieses Bild.
Im Picker lädst du hoch (Knopf oder Drag-and-Drop ins Fenster), suchst nach Name, filterst nach Ordner, Dateityp und Größe, sortierst und schneidest ein Bild über Bearbeiten direkt zu. Bei Bildern hat er drei Reiter: Meine Medien, Stockfotos und Icons. Die vollständige Verwaltung – Ordner anlegen, löschen und Sammelaktionen – erledigst du auf der Dateien-Seite.
Hochladen
Zwei Wege: oben rechts auf Hochladen klicken und Dateien vom Rechner wählen, oder du ziehst sie ins Fenster. Mehrere Dateien auf einmal gehen immer, und du kannst sogar ganze Ordner hineinziehen – BirdBuild liest sie mitsamt Unterordnern aus. Sobald der Upload läuft, erscheint für jede Datei sofort ein Lade-Platzhalter im Raster, der sich füllt, wenn die Datei fertig ist – so siehst du auf einen Blick, dass etwas passiert.
Pro Datei sind bis zu 50 MB möglich; Größeres wird übersprungen. Hochladen kannst du Bilder (JPG, PNG, WebP, GIF, SVG, AVIF …), Dokumente (PDF, Word, Excel, PowerPoint, Text, CSV) und Audiodateien (MP3, M4A, WAV …). Programme, andere Archive (außer Bild-ZIPs, siehe unten) und Datenträgerabbilder werden abgelehnt. Videos hosten wir bewusst nicht – die bindest du über das Video-Element per YouTube- oder Vimeo-Link ein.
Ein ganzes Bildpaket als ZIP kannst du einfach mit hochladen: BirdBuild entpackt es, legt jedes enthaltene Bild als eigene Datei an und meldet danach, wie viele importiert wurden. Nicht-Bilder im Archiv werden übersprungen.
Automatisch als WebP – und web-tauglich verkleinert
Sobald du ein Bild hochlädst, wandelt BirdBuild es in das platzsparende Format WebP um – schon im Browser, bevor das Bild gesendet wird; und falls das im Browser einmal nicht klappt, übernimmt es der Server. Bei normalen Bildern bleibt die Auflösung erhalten, nur das Format wird kleiner. Sehr große Fotos (etwa in voller Handy- oder Kamera-Auflösung) werden zusätzlich auf eine web-taugliche Größe heruntergerechnet, damit deine Seiten schnell laden.
SVG-Grafiken und GIFs bleiben unangetastet, und wenn WebP im Einzelfall nicht kleiner wäre, behält BirdBuild das Original. Fotos, die vom Handy „liegend“ ankommen, werden anhand ihrer Ausrichtungs-Information automatisch richtig gedreht.
Bilder bearbeiten & umbenennen
Klick auf eine Kachel bzw. bei Bildern auf Bearbeiten (bei anderen Dateien heißt der Knopf Umbenennen). Es öffnet sich der Editor – auch direkt aus dem Medien-Picker heraus. Der Dateiname lässt sich für jede Datei ändern; bei Bildern kommt ein Alt-Text dazu, der das Bild für Screenreader und Suchmaschinen beschreibt – ein kurzer Satz lohnt sich.
Bei Bildern kommt echte Bildbearbeitung dazu: Drehen (links/rechts) und Spiegeln, Zuschneiden – über feste Verhältnisse (1:1, 4:3, 3:2, 16:9, 3:4, 9:16, 21:9) oder frei, indem du das Rechteck über dem Bild ziehst (Ecken halten das Verhältnis, Ränder schneiden eine Seite frei, die Mitte verschiebt). Dazu eine Abdunklung (praktisch, wenn heller Text über dem Bild liegen soll) und ein Ecken-Radius. Wichtig: Diese Änderungen werden fest in die Datei eingebrannt und ersetzen das Original. Solange du noch nicht gespeichert hast, holst du mit Bearbeitung zurücksetzen alles zurück; willst du das Original sicher behalten, lad dir vorher eine Kopie herunter.
Ordner anlegen und sortieren
Für Struktur klickst du oben auf Ordner, gibst einen Namen ein und bestätigst mit Erstellen. Der Ordner erscheint als Chip über dem Raster; die Zahl daneben zeigt, wie viele Dateien drin liegen. Über Alle Dateien und die Ordnernamen wechselst du zwischen den Ansichten.
Einen Ordner löschst du über das kleine x am Chip. Die Dateien darin gehen dabei nicht verloren – sie wandern zurück zu „Alle Dateien“. Nur der Ordner selbst verschwindet.
Finden: Suche, Filter, Sortierung
Das Suchfeld filtert nach Dateinamen, während du tippst – und zwar über alle Dateien dieses Projekts, unabhängig davon, welcher Ordner oder Typ gerade aktiv ist. Die Typ-Leiste (Alle, Bilder, Videos, Dokumente, Audio, Sonstige) blendet alles andere aus.
Über das Sortier-Menü ordnest du nach „Zuletzt hinzugefügt“ (Standard), „Älteste zuerst“, Name (A–Z / Z–A) oder Größe (groß → klein / klein → groß).
Mehrere auf einmal: Auswahl & Sammelaktionen
Fahr über eine Kachel und klick das Kästchen links oben. Für viele auf einmal drückst du auf eine Kachel und ziehst über die nächsten – wie in einer Foto-Galerie; am Rand scrollt die Ansicht automatisch mit. Sobald etwas markiert ist, erscheint oben eine Leiste.
Darin: Löschen, Herunterladen (lädt die Dateien in voller Auflösung nacheinander) und Verschieben – in einen Ordner, zurück nach „Alle Dateien“ oder in ein anderes deiner Projekte. Nach dem Verschieben in ein anderes Projekt taucht die Datei nur noch dort auf. Bei Bildern nimmt Zu den Icons die Auswahl in den Icons-Bereich auf.
Stockfotos & Icons
Über den Reiter Stockfotos im Medien-Picker – oder auf der Dateien-Seite über Stockfotos & Icons – durchsuchst du kostenlose Fotos von Unsplash und über 200.000 quelloffene Icons von Iconify. Deutsche Suchbegriffe für Icons werden automatisch ins Englische übersetzt. Wählst du ein Foto oder Icon aus, lädt BirdBuild es serverseitig herunter und legt es dauerhaft in deiner Ablage ab – deine Website lädt später nichts von fremden Servern nach.
Bei jedem übernommenen Unsplash-Foto merkt sich BirdBuild die Urheberin bzw. den Urheber und zeigt den Nachweis auf der Dateien-Seite unter der Datei an („Foto: Name · Unsplash“); Icons tragen ihre Sammlung. Übernommene Icons findest du außerdem gesammelt unter Dateien → Icons. Welche Lizenzen dahinterstehen und wie du den Nachweis in dein Impressum übernimmst, steht unter birdbuild.net/lizenzen. Sollte die Foto-Suche einmal nicht verfügbar sein, weist der Picker darauf hin; die Icon-Suche funktioniert unabhängig davon.
Einbinden: Link kopieren
Brauchst du irgendwo eine feste Bild- oder Datei-Adresse, öffne die Datei per Bearbeiten und klick auf Link kopieren (auf der Dateien-Seite geht es auch über das Kopier-Symbol an der Kachel). Das legt eine saubere Adresse der Form /media/<id>/dateiname.webp in die Zwischenablage.
Weil der Link über die feste ID läuft, bleibt er gültig – auch nach dem Bearbeiten und auf deinen veröffentlichten Seiten und eigenen Subdomains.
Häufige Fragen
Werden meine Bilder beim Hochladen schlechter, weil sie zu WebP werden?
Bei normalen Bildern bleibt die Auflösung erhalten – WebP ändert nur, wie das Bild gespeichert wird, und macht die Datei kleiner. Nur sehr große Fotos (etwa in voller Handy- oder Kamera-Auflösung) werden zusätzlich auf eine web-taugliche Größe heruntergerechnet. Sichtbaren Qualitätsverlust gibt es dabei praktisch nicht, deine Seiten laden aber schneller. SVG-Grafiken und GIFs werden gar nicht angefasst, und falls WebP einmal nicht kleiner wäre, behält BirdBuild das Original.
Muss ich Dateien erst hochladen, bevor ich sie im Baukasten verwenden kann?
Nicht unbedingt. Überall, wo du ein Bild oder eine Datei auswählst, öffnet sich der Medien-Picker statt des Datei-Dialogs deines Computers. Darin kannst du direkt hochladen, ein bereits vorhandenes Medium wiederverwenden oder ein kostenloses Stockfoto bzw. Icon einfügen – und ein Bild vor dem Übernehmen noch zuschneiden.
Ich habe ein Bild zugeschnitten – bekomme ich das Original zurück?
Nein. Die Bearbeitung im Editor (Zuschnitt, Drehen, Abdunklung, Ecken-Radius) wird fest in die Datei eingebrannt und ersetzt das Original. Solange du im Editor noch nicht gespeichert hast, holst du mit „Bearbeitung zurücksetzen“ alles zurück. Willst du ein Original sicher behalten, lad dir vorher über Herunterladen eine Kopie herunter.
Darf ich die Stockfotos und Icons frei verwenden, und muss ich jemanden nennen?
Die Fotos von Unsplash und die Icons von Iconify sind kostenlos nutzbar. Bei Unsplash-Fotos ist die Nennung der Fotografin oder des Fotografen vorgesehen; BirdBuild merkt sich diese Angabe automatisch und zeigt sie auf der Dateien-Seite unter dem Bild an, damit du sie in dein Impressum oder eine Bildnachweis-Seite übernehmen kannst. Die genauen Lizenzbedingungen findest du unter birdbuild.net/lizenzen.
Kann ich Videos in meine Mediathek hochladen?
Nein, Videos werden bewusst nicht gehostet. Lad dein Video stattdessen bei YouTube oder Vimeo hoch und füge den Link über das Video-Element deiner Website ein – so bleibt deine Seite schnell und das Video streamt zuverlässig. Ziehst du versehentlich ein Video in den Datei-Bereich, weist BirdBuild dich mit einem Hinweis darauf hin.